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Was Sie suchen ist MFG-OFFENBACH.de... wir klingen nur so ähnlich
HfG Annual Report 2015
related 18th HfG Tour. The project was supervised by Sascha Lobe, Professor of Typography at [...]
B3 and gamescom intensify cooperation
games – are continuing the cooperation started in 2014. This was resolved by Dr. Maximilian Schenk [...]
Deutsche Gesellschaft für Ästhetik
so on. Every three years the society’s board organizes the National Congress for Aesthetics. This [...]
Robert Johnson Theory 34
Vortrag zur Vertiefung in Theorie und Praxis ein. HOUSE NATION BRD ist eine Kooperation mit dem [...]
Rundgang der HfG Offenbach. PATRICK RADDATZ ist Künstler, DJ, Produzent sowie Koordinator und [...]
Last edition of »sushi«
; »sushi« was initiated and supervised by chief Editor Klaus [...]
Aufregende Zeiten: Grafik und das, was wie Grafik aussieht, erscheint irgendwie instabiler. Erst [...]
in wesentlichen Belangen nicht völlig neu verstehen oder zumindest radikal erweitern? Was könnten [...]
Grafik spekulieren? Was bedeutet heute noch »gedruckt« und was ließe sich eigentlich von »paper [...]
Teilnehmenden anbieten. Oliver Klimpel ist Designer und arbeitet in ganz unterschiedlichen Formaten, wie [...]
Robert Johnson Theorie 33
Olaf Karnik / JOHN CARPENTER
JOHN CARPENTER ist nicht nur einer unserer [...]Lieblingsregisseure, er hat im Bereich der elektronischen Musik atemberaubende Werke geschaffen, die wir bei ROBERT [...]
tätig ist. Seine minimalistischen Soundtracks für Genre-Klassiker wie ASSAULT ON ON PRECINCT 13 [...]
Popmusik, Reggae in Deutschland und Musikvideos veröffentlicht und ist seit 2009 als Dozent an [...]
hinterfragen, die bestimmen, was real ist. Er ermöglicht uns, die Verschränkung von digital und analog [...]
digital hundertprozentig zu beteiligen. Daher stellen wir die Frage, was mit der anthropozentrischen [...]
. Dabei nutzen sie verschiedenste Medien und Herangehensweisen, um Technologie und Raum als zwei der [...]
dem analogen Raum ineinander fließen? Wie verändern sich Objekt und Subjekt, wenn sie diese Grenze [...]
überschreiten? Wie definieren wir, wo die digitale und wo die reale Welt beginnen? Und brauchen wir [...]